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Xenoscape – Inicio rápido

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XENOSCAPE é um RPG de mesa pós-ficção científica, ambientado em um mundo primitivo no estilo ray-punk. Os jogadores irão interpretar personagens que tentam sobreviver diariamente em Matéria, um planeta onde a civilização e a presença humana são, agora, uma memória distante. Onde a vegetação selvagem e letal retomou domínio global, e onde criaturas gigantescas e de aparência alienígena, vivem livremente.
Esqueça transações monetárias, infraestrutura e até mesmo escrever; pois a “espécie” que você escolher para jogar, terá apenas o seu instinto de sobrevivência mais primordial, como o principal recurso.
Não há traços de civilização, não há mineração, e a troca é a única forma de comércio universal. As poucas espécies sencientes, dependem umas das outras, sobrevivendo dia após dia em grupos de caravanas, ou criando pequenas concentrações nômades (quando não tentam tirar vantagem umas das outras)..
A Lei dos Vivos é a única tradição conhecida e transmitida, por milênios, através de sacerdotes e Rapsodos, pregando respeito pela natureza, e todas as espécies vivas, especialmente aquelas dotadas de consciência ou semiconsciência. Entre seus preceitos, destaca-se a proibição absoluta da difusão da “escrita”, considerada a verdadeira causa da decadência da civilização passada, e que carrega escondida em si, um poder alienígena, louco, antinatural e fonte de caos e destruição para os vivos, sempre manipulado por profetas, textos sagrados e propaganda.
Você encontrará seres com biologia extrema e fantástica, mas ao mesmo tempo, espécies cientificamente plausíveis (“Artropóides”, “Lagartos Emplumados”, “Neurofungos”, “Clones”, “Arbustos”). Você vai cruzar desertos de cristal, ou florestas radioativas, irá atravessar cavernas cavadas nos corpos de gigantescos seres antigos, a muito extintos, bem como nos reatores abandonados de uma era distante.
O sistema XENOSCAPE é original e foi projetado para simular o funcionamento de um organismo biológico; por essa razão, baseia-se em um sistema de gestão de recursos. Recursos esses, preciosos e fundamentais para a sobrevivência, mas também necessários para realizar feitos notáveis.
Cada personagem é descrito por 3 características (corpo, mente, e reflexos), que adicionados em pares, formam 3 sistemas: (imunológico -IS-, de Energia -ES-, Nervoso -NS). Quando um personagem quer realizar ações específicas ele terá que usá-los, no valor que preferir, para tentar ter sucesso, aumentando o nível tático e a sensação de estar sem forças. Somente através do descanso e, obviamente, da nutrição, uma parte fundamental em um mundo primitivo dominado pela satisfação das necessidades básicas, eles serão capazes de recuperar essas reservas vitais, tanto para a própria saúde quanto para economizar suas próprias habilidades de sobrevivência.
Para este jogo, os dados de seis faces são usados como placar, para serem colocados na ficha de personagem. Eles indicam perdas temporárias nos “pontos de sistema” (PS), que podem ser usados para ser bem sucedido em testes, mas, também, representam sua “saúde”.

Você está pronto para descobrir a próxima fronteira do design de jogo!?

Um sistema dedicado, inspirado em nossa natureza e hábitos de nossa fauna – mas com uma reviravolta sci-fi – e desenvolvido com o apoio de biólogos, naturalistas e especialistas profissionais em nutrição!

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